Większość z nas wie, ile godzin trwa dzień, ile minut ma godzina, jakiego koloru jest słońce, gdzie żyją lemury, kiedy była bitwa pod Grunwaldem. Zabawa w quiz to prosta, lekka i przyjemna zabawa, połączona dużą dawką wiedzy. Schody zaczynają się w momencie, gdy musimy podać błędną odpowiedź na pytanie, na które doskonale znamy odpowiedź - tą prawidłową. Czy jesteś w stanie wykazać się refleksem i pokonać swój umysł? Zapraszam na recenzję gry karcianej od Trefl Joker Line Gra Pomyłek.

Graczom, wszelakiej maści, smoki kojarzą się raczej z niebezpiecznymi stworami, z którymi możemy mierzyć się w finałowej walce na samym końcu gry. Smoki od dawna to symbol potęgi, wolności i ogromnej wiedzy. Sięgając po pudełko z grą Smoczy Wyścig dostrzegamy, że te przerażające stwory przedstawiono z goła inaczej - klimaty baśniowe wyzierają z okładki, a stworzenia te są sprowadzone do roli miłych pupili. Czy to może się udać? Zapraszam na recenzję.

Idziemy za ciosem po sukcesie naszej pierwszej kampanii gry planszowej Labyrinth: Paths of Destiny III edycja. Do gry wkraczają bohaterowie i legendy w naszej nowej autorskiej grze karcianej Legends of Labyrinth o budowaniu drużyn. Gra jest osadzona w uniwersum świata Labyrinth. Jest to samodzielna gra dla 2-4 osób. Nie jest to dodatek do gry Labyrinth: Paths of Destiny, choć może być dobrym wstępem do rozgrywki w planszówkę :) W grze wykorzystaliśmy grafiki z gry Labyrinth: Paths of Destiny, choć kilka nowych elementów graficznych również powstało. Dzięki temu obniżyliśmy znacznie koszty graficzne, co wpłynęło bezpośrednio na cenę gry :)

Zdarza Wam się być w podróży i nudzić się tak bardzo, że nawet obserwowanie mijanego otoczenia wydaje się być ciekawym zajęciem? Wydawnictwo Trefl Joker Line przygotowało grę idealną na tego typu sytuacje! Wystarczy kilka kart, dobre oko i można grać, zapraszam na recenzję gry Car Cards.

Pad, czy pionek - co wybierasz? 

Nie tylko informujemy Was o ciekawych inicjatywach dla graczy na terenie Krakowa ale i sami je organizujemy lub jesteśmy współorganizatorami! Sam możesz wybrać, co Cię bardziej interesuje - spotkanie ze znajomymi przy dobrej planszówce, czy przy konsoli? 


Nie jestem fanem gier kooperacyjnych. Źle czuję się w dużym gronie, gdzie muszę podporządkować się pomysłom innych. Wyjątkiem jest Martwa Zima, gdzie mogę coś ugrać tylko dla siebie. Ostatnio dałem się namówić na rozgrywkę w inną tego typu grę, tak by dać temu rodzajowi jeszcze jedną szansę. Jak wyszło? Zapraszam na recenzję Zakazanej Wyspy.
Miałem okazję zagrać w bardzo różne gry. Jedne były rewelacyjne i wciągały na bardzo długi czas, o innych wolałbym zapomnieć i pozbyć się z półki, gdzie zbierają kurz. W życiu prawdziwego, planszówkowego geeka nadchodzi czas, gdy musi zagrać w totalnie mózgożerną, trudną grę, która nie wybacza błędów. - przyszła i na mnie ta chwila - zaopatrzyłem się we własny egzemplarz najnowszej edycji gry kolosalnej, Cywilizacja: Poprzez wieki. Zanim zagłębię się w jej mechaniki i rozegram pierwsze partie, chciałbym skupić się na wnętrzu pudła z grą. Zapraszam!

Games Factory Publishing ma przyjemność ogłosić polską wersję jednej z najpopularniejszych gier ostatnich lat w jej najpełniejszej wersji! 23.09.2016 r. o godz. 15.00 na platformie wspieram.to rozpocznie się kampania, mająca na celu sfinansowanie wydania wersji podstawowej Spartacus: A Game of Blood & Treachery oraz wszystkich wydanych do tej pory dodatków: Spartacus: The Serpents and the Wolf i Spartacus: The Shadow of Death.