Nie ma co ukrywać faktu, że to Polacy rozszyfrowali kod Enigmy w 1932 roku. Skomplikowana maszyna, której kod szyfrujący był niemal nie do złamania - właśnie, niemal. Kryptos - recenzowana dzisiaj gra, to w pełni polski produkt. Jej autorem jest Piotr Siłka, a za jej graficzną stronę odpowiada Łukasz Pogoda, znany wszystkim wielbicielom kultowego magazynku Magia i Miecz. Jeśli macie ochotę zabawić się w łamaczy kodów - zapraszam na recenzję!


Obcy to postać wręcz kultowa. Głównie, dzięki kapitalnym, klimatycznym filmom Ridleya Scotta z niezapomnianą rolą Sigourney Weaver. Teraz, dzięki wydawnictwu Games Factory Publishing sami będziemy mogli wcielić się w rolę przerażającego Obcego lub jednego z rozbitków na planecie Artemia w brutalnym pojedynku na śmierć i życie. Zapraszam na recenzję gry Obecność!


BOARD GAMES PARTY, 27 marca 2017 r., STEAMLAND (ul. Dietla 64)

Poniedziałek wcale nie musi należeć do najgorszych dni w tygodniu!
Na niektóre poniedziałki zdecydowanie warto czekać, co udowodnimy już 27 marca, w Steamlandzie, podczas Board Games Party!


Zawsze miałem głowę do dat. W szkole średniej nie miałem problemów z ich zapamiętywanie, ba! z z nauki czerpałem niewysłowioną przyjemność. Przydawało się to zwłaszcza na lekcjach i przed sprawdzianami, które również pisałem z dużą ochotą. Czy historia przydaje się w życiu codziennym? Jasne! Przecież wypada znać historię naszego kraju, pierwszego koronowanego króla, daty rozbiorów, powstań, itd. Poznawanie przeszłości pozwala przewidywać przyszłość i interpretować teraźniejszość. Gry planszowe mają wiele misji, jednak jedna z nich wydaje się dominować - ma rozwijać człowieka, jego umiejętności oraz edukować społeczeństwo. To zadanie próbuje zrealizować Bartłomiej Rudzki, autor gry Historia: Gra Karciana.



Pod koniec lutego otrzymałem swoją paczkę Wież Magów, których autorem jest Jarosław Biliński, jednocześnie założyciel wydawnictwa Imagine Realm. Zbiórka zakończyła się sukcesem Wież Magów, a zgodnie z obietnicą, gra została wysłana do wspierających pod koniec lutego. Jeśli chcecie sprawdzić jak prezentuje się ta ciekawa gra, zapraszam :)




Hit zeszłorocznych targów w Essen doczekał się polskiej wersji językowej. Obecność wydana przez Games Factory Publishing to asymetryczna gra karciana, w której jeden z graczy wciela się w Obcego, a reszta w astronautów. Ci drudzy muszą znaleźć sposób na przeżycie na nowej planecie, a Obcy usiłuje wszystkich zasymilować ze swoim domem. Co z tego wyszło? Zapraszam na unboxing!


Jeśli nie wiecie co zrobić ze swoim wolnym czasem w dwa ostatnie wtorki marca, serdecznie zapraszam Was na Planszówkowy Wtorek w "Zielono Mi", spotkanie pod patronatem medialnym Gram bez prądu.


Grając w przeróżne gry RPG i MMO zawsze mieliśmy do wyboru jedną z wielu ras, którą będzie reprezentował nasz bohater. Drużyny, które formowaliśmy już w rozgrywce składały się z przeróżnych graczy i ras, jednak nigdy nie było to tak szalone jak w przypadku najnowszej gry karcianej od wydawnictwa Bard, czyli Smash Up. No bo, jak wytłumaczyć przeciwnikowi, że właśnie stracił swojego korsarza, zabitego przez dinozaura z laserowym karabinem?



Już 6 marca 2017 r. na wpieram.to rozpocznie się kampania, której celem będzie ufundowanie gry „Historia: gra karciana”.



Vikings Gone Wild to strategiczna gra online, w którą możemy zagrać na smartfonach, tabletach i komputerach. Naszym zadaniem jest budowanie wioski wikingów, dbanie o jej surowce, obronność oraz atakowanie obcych wiosek - wszystko po to by zdobyć wieczną chwałę i dostąpić zaszczytu wstąpienia do Valhalli. Gracze spoza granic naszego kraju mogą już cieszyć się planszówkowym wydaniem gry, która opiera się na mechanice deckbuildingu, najbardziej znanej z powszechnie znanego Dominiona. W Polsce, do 5 marca Games Factory Publishing zbiera fundusze na wydanie polskiej edycji gry [KLIK]. Zapraszam na recenzję.